當(dang)投(tou)影(ying)應用在復雜的(de)(de)場景中,投(tou)射的(de)(de)光路上可(ke)能會被柱子、燈具、其它造型、甚至是(shi)(shi)觀眾等的(de)(de)遮擋。或者,當(dang)被投(tou)影(ying)的(de)(de)表(biao)面不再是(shi)(shi)一(yi)個簡(jian)單的(de)(de)平面,而(er)是(shi)(shi)弧形、球形、凹凸(tu)異形時,我們(men)如何(he)才能找(zhao)到(dao)合適(shi)的(de)(de)位置去安放投(tou)影(ying)機(ji),如何(he)保證(zheng)呈現的(de)(de)畫面質量是(shi)(shi)可(ke)以被觀眾接受的(de)(de)?這些(xie)都必須通(tong)過專業的(de)(de)投(tou)影(ying)映(ying)射設(she)計來實現。
映射建模
利用專業三維設計軟件,將(jiang)投影場(chang)景(jing)建模分析,通過(guo)3D可視(shi)化和數據計算來(lai)評估概念設計的技術可行(xing)性,找(zhao)到合適的可實施(shi)的落(luo)地方(fang)案(an)。
設計過程高效協作,節(jie)省時間,避(bi)免代價(jia)高昂的錯誤,為項目的成功奠定技術基礎。
模擬(ni)和分(fen)析計算數據包(bao)含但不(bu)限于:
-投影機位置
-投影機角度
-觀眾位置
-融合分析
-變形分析
-畫面亮度
-畫面分辨率
-視場角